うぷぷぷぷぷ

2012年12月15日 TCG全般
超高校級のカードたちを1枚ずつ入れて『銀の弾丸(シルバーバレット)』する5色コン

その名も「ダンガンロンパ」!


なんて電波が舞い込んでしまった

モノクマカラーことオルゾフきたらワンチャン……ないな

TCG会結果

2012年11月18日 TCG全般
いやぁー…言い訳のしようがないね!

というわけで2-2でした。面白みの欠片もないな!
ここからダラダラっとレポ。使用デッキは『狩り達高いんだよジャンドコントロール』
(レシピは後で書く…はず)


1戦目:『トラフト?天使とイチャってるリア充なんか使わねぇよ青白人間』(身内)
×-×
2戦とも普通に高速ビートダウンされた。
2戦目は土地事故もあったけど、デッキ自体に対策が足りなかった感じ。
あと、プロテクション黒は偉大である(至言)


2戦目:『ドラゴン末裔』
×-○-×
1戦目はまどろむドラゴン→ドラゴンの雛→末裔の道→焼炉の仔→トップウトヴァラのパーフェクトパターン
6/6が3体は止まりませんねぇ…
2戦目は相手ダブマリのとこをゴリ押し。
3戦目は《大翼のドラゴン》が捌けずに、最後は指輪で速攻持った災火のドラゴンでとどめ

結果として敗因はサイドミスとインスタントタイミングの除去の薄さが大きかったかなーと
あと、ウトヴァラはヤバイ。除去できなかったら死んじゃう……


3戦目:『赤黒ゾンビ』
×-○-○
1戦目は速度が間に合わず負け、2,3戦目はサイドボードと右手で勝ち。
ゾンビはメタの視野内だったので対応できて満足。
さすがにスラーグ牙2匹とも引く&初手確定火柱は右手強すぎでしたけどね…

同じ高速ビートダウンでも青白人間に負けてゾンビには勝てる。
理由としては青白はゾンビより早いことと、アジャニの存在がでかい気がする。
あと、青白はすべてのカードに殺意こもってるけど、ゾンビは血の芸術家のぶんちょっと楽ではあるはず。


4戦目:『エスパーPWコントロール』(身内)
○-×-○
1戦目はお互いにグダグダとコントロールを続け、最終的にこっちがタミヨウを倒して寄り切り。
2戦目もグダグダ。金輪際で有効牌止められてライブラリーアウト負け
3戦目は相手マナフラッドにラクドスの復活でゴリ押し。

さすがにこの色だとコントロールには強い。
ステンシアの血の間がプレインズウォーカー相手にとても善戦してくれた



とこんなかんじで2-2。順位は中間ぐらいかな?
個人的には1,2戦目でこのデッキの弱みを知れてちょっと満足。




ちなみに優勝は身内グリクシスコン。
俺発案の《悪魔の顕現》の強さがお披露目できてそれはそれは嬉しい気分になりました
(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)
最高に高めた俺のキルパワーで最強の力を手に入れてやるぜ!!

ZEN~SOMブロック以来久々のスタンですねー
ここらで勝って「あの子、ちょっとイケてるじゃない?」ってとこ見せてやる( ・´ー・`)

勝ったらデッキレシピが載るよ!
負けたらいいわけが書かれるよ!
シングルスターはすでにうちに商品をを届けた後だった。





……1枚間違ってたけどな!
ラクドスの魔除けがラクドスの激怒犬ってどんな間違いだよ!びっくりだよ!
スタンのデッキが完成しました(^ω^)


これでTCG会には間に合うよ!やったね!
(テスト直前であることからは目を背ける……)


正当な権威、集団的祝福、死橋の大巨虫入りバントビートで最下位

敗因はプレミと事故だと信じたい……
最近リミテよわすぎだなぁ……雑魚乙すぎる
について語ろうかと思いましたが時間がなかった……
あとでまた書くかも。ちなみにバントカラー
SCGオープン1位のトリコロール奇跡と対比する感じ。
まあ索引とか言っちゃってる時点でお察し構築ではある


今日は身内ドラフト
無事に光る青フード男をひねり出すことができるのか?
RTRシールド&ドラフトに参加
凄い久しぶりに行ったので知らない人も多かったです
女性プレイヤーさんは話には聞いてましたが実際に見るとやはりなかなか新鮮ですねー

・シールド
レア?パワーカード?ねえよそんなもん!と言わんばかりの超パック
ショックランド2枚引いたのが救い。
青白飛行ビートt赤で戦うも余裕の2敗
そこから2戦目の対戦相手さん&友人との会議でデッキを組み直し。
グリクシスカラー使えるカードぶっぱデッキが完成しなんとか1勝そして1敗。
最終的に圧倒的最下位でした(´・ω・`)
1勝の理由も沼渡りだし、わりとムリゲー感はあったけどさすがにヘコむなぁ


・ドラフト
シールドの負けを取り返そうと意気揚々と参戦
最初のパックのケンタウルスの癒し手or跳ね散らす凶漢の2択が全てだった感。
結果として跳ね散らす凶漢を選択し、下にケンタウルスを流す。
その後解鎖持ちを連続ピックし1パック目から完全にラクドスの流れ。
2パック目から死橋の大巨虫が出現し、赤黒t緑の構えに。
3パック目のロッテスのトロールを綺麗に拾い上げデッキ完成。
が、しかし 順位ブービー。

敗因は卓にラクドスカラーが多すぎたこと
私○●●○○●●  私から時計回り。●がラクドス
序盤の解鎖連続引きから想定するに、隣2人はあとからこのカラーに固まったらしい
(死橋とったあとの緑回収してるあたりで流しちゃった奴らかな)

レアピックは彩色の灯籠、真髄の針、アホ面の魔導師
おいしくないなーと思ってたらなんやかんやでもう一枚彩色の灯籠を入手。
これでドラフトシールドあわせてまあプラマイ0ぐらいでしょう。

ラクドスの悪いところは決め打ちしないと弱いけど、決め打ちすると完全に場頼りになることかなぁ…


やっとそこそこ満足のいくデッキ案ができあがったので晒しあげ
例のごとく数回のテストプレイしかしていないのでまだまだ継ぎ接ぎ状態ですが…



土地:24
1:《山/Mountain》
4:《森/Forest》
2:《平地/Plains》
3:《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
2:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4:《寺院の庭/Temple Garden》

生物:24
2:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
4:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
4:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
4:《スラーグ牙/Thragtusk》
4:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
4:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》

スペル:12
3:《忘却の輪/Oblivion Ring》
2:《降霊術/Seance》
3:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
2:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
2:《ヴェールの呪いのガラク/Garruk, the Veil-Cursed》




コンセプトとしては『丸いデッキを作ろう』
環境が基本身内戦なので尖ったデッキより丸いデッキのほうが楽しめそうかなーと
器用な(色々できる)デッキが好きというのもありますが。

速度としては中速なので速いデッキと遅いデッキの両方に対処できる格好に
よってクリーチャーもどちらにも強いクリーチャーたちを選択しました

・国境地帯のレインジャー
ナイスローション。基本的には狩りの達人のために山を持ってくるのがお仕事

・ケンタウルスの癒し手
高速デッキ相手にはゾウよりもつよいし、低速デッキでもそんなに変わらないはず
(両方イゼットチャームライン超えてるし、迫撃砲ライン超えてないし)
まあぶっちゃけ一番の理由は値段。貧乏学生デッキなので……

・高原の狩りの達人
赤タッチの理由。高い、強い、かっこいいと三拍子揃ったナイスおっさん。
速いデッキ相手にはブロックとライフゲイン。遅いデッキには変身が美味しい。
あと対ゾンビで芸術家やら戦墓やら焼けるのは脳汁がでる楽しさ!

・スラーグ牙
もはや語ることは何もないといってもいいレベル
あまりの強さに最近デッキ作るときにこいつ4枚からはじめることも少なくない

・絡み根の霊
ちょっと悩み枠。(G)(G)がわりと出なかったり、ひとり走りしてる感があったり
でも低速相手に引いてすぐ殴れて死なないのと、高速相手に2回守れるのは優秀

・スレイベンの守護者、サリア
サリアたん(^ω^)ペロペロ
ゾンビ、トラフトを一方的に殺戮してコントロールに頭を抱えさせるなかなかの悪女
俺が好きなのかハンドにダブるのと、おっさん ガラクをよせつけないのが最近の悩み

・ウルフィーの銀心
ちょっと悩み枠2
卑猥なワームと悩み中。ζ*’ヮ’)ζ<でもこっちのほうが安いですー!
結魂と相性のいいトランプル持ちがいないのがなぁ……

・忘却の輪
安定除去。ゎぁゎっヵっょぃ

・硫黄の流弾
5点火力。とどめにでもPW焼きにでも自由にお使いください

・Wガラク
ちょっと悩み枠3。主に枚数
情け知らずは弱いけど速い。狩人は強いけど重い
他の方のリスト見ると情け知らずが多い印象。やはり軽さは偉大かな

・降霊術
このデッキが友人たちに微妙呼ばわりされる最大の理由。
このデッキの息切れ防止としてはとても優秀……なはず

・処刑者の要塞
ケッシグと迷ったがそんなマナ出ないし降霊術との兼ね合いも考えた結果こちらを採用
すげーつよかった。低速相手にケンタウルスが5点速攻できるのは実に爽快
低速相手にも守りながらライフに圧力かけていけるのは強いっす



長々語ってしまいましたがまあこんなかんじです。
ご意見ご感想等ぜひぜひお願いします!

MTGへの回帰

2012年10月5日 TCG全般
というわけでラヴニカと一緒に帰って来ました(´ω` )
今は新スタンのデッキ考えたり、身内リミテ&MTG会のためにリミテ鍛えたりしてます。
なにかいいデッキアイデアがでたらまたリスト晒したりする所存です。


あ、そういえば最近になって急にお気に入りを増やしました
無言でお気に入りしちゃってちょっと失礼でしたかねー……(・ω・`)
登録して下さった方ありがとうございます!
しがない学生プレイヤーですが、なるべく更新できるようがんばりまする。

と、これだけだとアレなので最近まわしてみたデッキをいくつか羅列。
・バントコントロール(別名青白コントロールtスラーグ牙。て、天啓の光もつかえるもん!)
・RUGターボフォグ(生物が除去しづらいなら除去しなければいいじゃない!という理論)
・ナヤ降霊術(実はただのビートダウン。降霊術をおまけにすれば墓地対策は怖くない!)

全体的に、環境が早すぎてコントロールは白(青)or黒を含めないと戦えない印象。
おもしろつよいデッキ案をまだまだ模索していこうとおもいます。
久しぶりの日記です
いろいろありました、1週間で2回ドラフトしたあと大阪でカードショップ漁りとか。
まあ、一番の成果は使わなかったジェイスとスカーブの殲滅者がワームとぐろ×2+心なき召喚に変わったことですが
(そのあと、またスカーブさん2枚引きました。お前神話だろどんだけ俺好きなの)


さて本題
実はまだ新スタンのデッキが出来てないのです
ぶっちゃけると、友人間で6種類ぐらいカードゲームが氾濫しててもはやどうしてよいやらry
MTG一本でいくなら諭吉投げ捨てられるんですけどね……

それで、前のデッキが黒単だったんですが大部分のカードが落ちてしまったのです
(吸血鬼軍団と血の署名はよくやってくれました)
そして、余ったもの……そう《ファイレクシアの抹消者》(とタイタン
せっかく(1/4諭吉ぐらいの時)買ったので、使ってやりたいんですがいかんせん使い道がない。。

黒単:アーティファクトに触れない、そもそも優良カードが少ない、リリアナさん高い……
青黒:2色土地が高い、結局アーティファクトどうしようもない
赤黒:一番安定はしてるけどできることの量はあまり増えない
緑黒:↑におなじくできることが少ない、タッチ緑だと結局マナ基盤は安定しない
白黒:ちょっと期待はしてる、忘却の輪入れるだけでだいぶ楽になった強い

と、こんな感じ。どうしたもんかなぁと
いっそ、抹消者使わないデッキ作ったほうが安く済むんじゃないかって気もry
というわけで何かいいアイデアありましたらお願いします!


テスト近いし、やること多くてデッキ考えてる暇がないです(・ω・`)
とりあえず、黒単はどうなってしまうのか。。。
抹消者さんはいらなんじゃないかという意見がちらほらry


とりあえず、10月のTCG会+友人間ドラフトで出たカードで色々考えようかなーと
また神箱引いてやるぜフフフ……



なぜ、反転ではなく両面なのか・・・


よく考えてみよう
まず、両面使えばカードは2倍になる
次にその両面それぞれを反転カードにすれば2×2で4倍
さらに、その両面反転カードを分割カードにすれば2×2×2で8倍!


つまり…これは3つめの『アン』シリーズ(ジョーク・エキスパンション)で1枚で8枚分の効果を持つカードを作るための伏線だったのだよ……!!


な、なんだってー!!



なーんて☆


変身、呪い、陰鬱、格闘・・・


今回のシステムは人によって意見が分かれる感じかな。
少なくとも俺はそこまで嫌いじゃないです。
まあ、新カードくるなら何でもいいやってレベルなんでね・・・w


変身:
ついに裏面使ってきちゃったかー
各所で言われてるけど、たしかにめんどくさい能力には違いない。
ドラフトは言うまでもないし、構築戦でも裏返すのがとてもめんどくさい。。。
ただ、個人的には反転カードがあんまり好きじゃないのでこれはこれでいいのかなーと
(せっかくのMTGっぽいかっこ良さが半減してる感があって・・・)
人間ロードとか青のトカゲとかはなかなか悪さできそう
そういえばガラクの変身条件ってどうやって記述するんだろう・・・
カウンターは変わらないらしいから、変身で忠誠度は変化しないっぽいけど


呪い:
結構好きなシステムかもしれない。
ただ、今のところはなんともいえないかな
公開されてるカードが微妙すぎなんだよなぁ・・・(ジェイスの消去でいいじゃんみたいなね


陰鬱:
ずいぶんヤな感じの能力名だなおい・・・w
名前とは裏腹に効果としてはかなりいいかんじだと思う。
殻デッキが大幅強化されそう、あのデッキ好きだから頑張って欲しい
まあ、きっと友人が使うから俺は使わないんですけどねー
除去使う黒使いとしてきちんと把握しとかなきゃね


格闘:
新参者としては「サイクロプスさんの能力かー」って感じ
バジリスクの首輪と相性いいけど、落ちちゃうんだよなー・・・
格闘を与えるオーラとかくればグリッサデッキつくってもいいなぁ


フラッシュバック:
新能力ではないけど一応
アド厨としてはどんなのがくるか楽しみ。今のとこはふーんってかんじかなぁ
フラッシュバック猛火は色拘束が気になるけど、コス入れた赤主体コントロールで活躍してくれるんじゃなかろうか


こんな感じ
とりあえず楽しみです(゚ω゚*)
早くフルスポイラーこねーかなー、デッキ一杯考えるんだ・・・!
デュエルデッキ : アジャニ vs ボーラスで再録されてるけどなぜかレアリティがアンコモン
これは、イニストラードでの再録への布石だったんだよ!!



な、なんだってー!

という話をTwitterで見て、なるほどなーと。



フラッシュバックは帰ってくるみたいだし、ほんとにありえるかも。
超久しぶりの更新です
この間、新しいPCを買ってそっちが忙しくて・・・
いいスペックのPCは素晴らしいですね(しみじみ


さて、モダンです(唐突
ついにmtgを始めてから初のスタン落ちを経験するわけですが、落ちるカード勿体ねーなーと。
でも、エクテンは色々とカオスになってるしレガシーはお金かかるし・・・
と、思ってた矢先にモダン公式フォーマット化!
これはもう、吸血鬼の夜侯さん使って吸血鬼デッキを作るしかねぇな!と思ったのですが…
今回はちょっと違うデッキを作ってみました
まずはレシピ


4:《幽霊街/Ghost Quarter》
11:《島/Island》
土地 15枚

4:《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》
クリーチャー 4枚

4:《第二の日の出/Second Sunrise》
1:《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》
4:《妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble》
4:《彩色の星/Chromatic Star》
4:《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
4:《作り直し/Reshape》
1:《蔵の開放/Open the Vaults》
4:《秋の際/Edge of Autumn》
2:《定業/Preordain》
1:《機械の行進/March of the Machines》
4:《睡蓮の花/Lotus Bloom》
4:《思案/Ponder》
4:《有毒の蘇生/Noxious Revival》
呪文 41枚

3:《炎渦竜巻/Firespout》
3:《沈黙/Silence》
2:《クローサの掌握/Krosan Grip》
1:《蔵の開放/Open the Vaults》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
サイドボード 15枚



そう、言わずと知れた究極のソリティアデッキ
『サニー・サイド・アップ』です

前々から暇になるたびWMSで一人回ししてニヤニヤしてたんですが←
公式の記事でネタになってたしつくってみようかなーと
色々なサイトを見て頭を捻った結果こんなかんじになりました



カード説明・・・はwiki見たほうが早いです、きっと(
機械の行進は使いたかっただけですw
まあ、白力線とか怖いしいいんじゃないかな!

改善点等あればよろしくお願いします(*´ω`*)

ドラフトで新ジェイスさんを手に入れちゃったのでつかってあげよーかなーと。
とりあえず、まずはレシピから

16:《島/Island》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》

4:《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist》
1:《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
4:《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》
4:《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
3:《ソリトン/Soliton》

3:《乱動への突入/Into the Roil》
2:《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
2:《書庫の罠/Archive Trap》
3:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
2:《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
2:《ゾンビの横行/Zombie Infestation》
4:《思案/Ponder》



まだ試作中なので確定ではないけど、とりあえずこんな感じ。
ジェイスの文書管理人とソリトン落とすと、ウーズさんが青青で意外な授かり物使えるようになるよ!ってデッキ
発想のもとは電波スレだったり。


とりあえず、改善が必要な点
・環境が高速だから除去が欲しい
(けど、黒はあくまでタッチだから除去が入れづらい。漸増爆弾とかか?)
・エルドラージ
(サイドから虚無の呪文爆弾かなー)


必須カードが傷跡ブロックとM12ばっかりだからローテ後から本気出せる感じかな。
ただ、イニストが墓地利用とかいう噂もあるからどうなることやら
行ってきましたー。
今回で2回目の参加でした(・ω・ )
とりあえず、スタンとM12ドラフトやってきたので結果とか


スタン
使用デッキは黒単。
前回は神ジェイスさんのおかげで役に立たなかった抹消者さんは活躍できるのか……

一人目 赤緑ステロイド
1-1 抹消者対策(らしい)《死の頭巾のコブラ》が意外ときつくてそのまま殴り負け
1-2 またも《死の頭巾のコブラ》の壁が辛かったけど、5tにキャストされた
《先駆のゴーレム》に返しで堕落打ち込んで18点ドレインし、場をかためて殴って勝ち。
1-3 普通に黒タイタン2体出して勝ち。
×○○

二人目 ゴブリン(身内)
1-1 安定の再誕スタートから残り3点まで削られるも抹消者→鞭打ち悶えで2点まで削り署名でフィニッシュ(相手の次ドロー稲妻でしたw
1-2 またも安定の出だしから猛攻をくらい、ライフ1点で耐えてマナのでない相手に堕落撃って7点まで回復し殴り勝ち。
○○-

三人目 緑単ビッグマナ
1-1 《ダングローブの長老》→《圧倒する暴走》でフルボッコにされて負け
1-2 土地事故&サイドインミス。またもやフルボッコ
××-

四人目 白単鋼
1-1 相手のスカージさんがジェットストリームアタック仕掛けてきて殴り殺される。
1-2 こっち抹消者1体、相手《ミラディンの十字軍》とか4体並んでむりかなーと思ったらまさかの《弱者の消耗》トップで一掃し抹消者ビート。
1-3 お互いに展開して殴りあい。最終的に息切れした相手に堕落撃ちこんで勝ち。
×○○


結果3-1で2位!
ジェイスがいなくなっただけでこんなに活躍できるのか抹消者さん・・・
そして多分今回のMVPは《堕落》。トドメに延命にと大活躍ですねw


午後からはM12ドラフト。
実は初ドラフトだったのですが、やさしく教えてもらいとても楽しめました(´ω` )

デッキは青赤。レアは《幻影の像》と《願いのジン》でした
1、2パック目のレアがカスレアだったのできついかなーと思ったら
上から流れてくる《火葬》×2、《チャンドラの憤慨》×2、《血まみれ角のミノタウルス》×2、《ショック》・・・・・・
結局、メイン赤は俺だけだったらしく美味しくいただきましたw
ついでに流れてきたジンさんと霊気の達人とかを足してデッキ完成。


詳しく書くと長くなるので省略すると結果は2位でした。
《幻影の像》が相手のデーモンやセンギア、自分のジンさん、ミノタウロスをコピーして万能アタッカーとして頑張ってくれましたw
あとやっぱり火力は強い。
ただ、やっぱりタイタンみたいなパワーカードへの対抗策がなかったのが辛かったかなーと反省。

レア分配では美味しく新ジェイスさんをもらって大満足(*´ω`*)
ドラフト全体で高額カードはガラク、ジェイス、緑タイタン(Foil)の3枚って感じでした
そのうちガラクとジェイスは両方サイドボードだったっぽいです…なぜだ……


今日はこんな感じでした。
ほかにもヴァンガードやったりとかとか。
次回はエクテンらしいので次は9月かなー
最近、いいデッキ案が浮かばない・・・
基本セットだからクセの強いカードが少なくてつまんないです←


っていうか、環境が速い。
コンボなんてしてる暇ない・・・

ヴァラは最速4ターンでタイタン出して、5ターンあれば勝負終わらせてくる
対策のないデッキだとそれ以内、対策あっても10ターン以内には勝てなきゃ辛い

とりあえず、今の黒単を調整しつつカードリスト見ながらのーみそをこねこねしなきゃ・・・




そういえば、アクセス解析したら《無限の日時計》で埋まってて笑った。
やっぱりみんなロマンを感じたのねw

前々から考えてた《無限の日時計》入れた謎コンボデッキをプロキシで回してみたので感想とか色々。

まず、デッキリスト

《微光角の鹿/Glimmerpoint Stag》 3
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》 2
《先駆のゴーレム/Precursor Golem》 2
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》 1
クリーチャー:8

《思案/Ponder》 4
《失脚/Oust》 2
《広がりゆく海/Spreading Seas》 4
《太陽の宝球/Sphere of the Suns》 3
《無限の日時計/Sundial of the Infinite》 2
《忘却の輪/Oblivion Ring》 4
《転倒の磁石/Tumble Magnet》 2
《審判の日/Day of Judgment》 3
《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》 3
《殴打頭蓋/Batterskull》 1
呪文:28

《島/Island》 9
《平地/Plains》 11
《氷河の城砦/Glacial Fortress》 4
土地:24



デッキコンセプト:
鹿や忘却の輪をヴェンセールの+2でちらちらさせて時間稼いで増えたゴーレムとかで殴る。
無限の日時計を入れることで鹿やブリンクした忘却の輪なんかが確定除去に!
(追放したパーマネントが帰ってくる→スタックで日時計使ってターンを終わらせる→パーマネントは永久(とわ)に帰って来ない)


カード説明:

・ヴェンセール
このデッキの中心。特に構築でも使われずストーリーでは…なかわいそうな人。
いまどき、5マナ払ってアドが取れないプレインズウォーカーって・・・ねぇ?

・鹿
役目的にはヴェンセールと似た感じ。
実はこいつをヴェンセールでブリンクするとパーマネントが帰ってくるのは相手のターンの終了フェイズだったり。
何気に3/3 警戒って強い。ステキ

・忘却の輪
意外とこいつがデッキの中心なんじゃねぇかなって(ry
万能除去。こんだけ色々できてシングルシンボルのニクイ奴。
基本はこの子をブリンクして日時計を使う。

・無限の日時計
M12スポイラーを見ていた俺のハートに「ズキュゥゥゥゥゥゥン」ってきたカード。
ターンを飛ばす・・・キング・クリムゾンか!カッコイイ!
スタンではビックリするほどシナジーのあるカードがない。

・先駆のゴーレム
フィニッシャー。殴ってよし、守ってよし、増やしてよし。
ブリンクによってたくさんに増えたゴーレムが一発の稲妻で消し飛ぶさまはさながらピクミン。

・殴打頭蓋
強い。びっくりした。
死なない回復要因。ヴェンセールとの相性は最高。
+2で細菌を復活させてよし、-1で回復してよし。
もうなんかこいついればそれだけで勝てちゃう気がしてくるよね(

・変形者
なんでも出来る子。えらい。
相手のデカブツもパクれる。打点が足りないこのデッキにはとてもありがたい。

・広がりゆく海
ヴァラ対策と見せかけたドロー要因。
前兆の壁、予言のプリズム、海門の神官と悩んだけど環境的にはこれかなーと。
とりあえずブリンクして1枚ドローは便利。



回してみた感想:

楽しい!このデッキ超楽しい!
コンボが決まり始めると、毎ターン相手のパーマネントが消し飛んでいく。
対戦中もずっと「これをブリンクして、あれを追放するとあれがいるからー・・・」ってずっと考えてるのが楽しい。

ただ、やっぱり速攻デッキに弱いから審判は必須(実は1枚増やした
あとやっぱりヴェンセールはよわ(ry



こんな感じなんですがどうでしょう。
あとは日時計と相性のいいミミックとかも入れたいなーとか思ったり。
(トークン追放→スタックでトークンが場に残り続ける)
なにかいい改善案などあればぜひコメントお願いします(・ω・ )


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